« Comparaison des différents types de RAID » : différence entre les versions

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==Schéma d'un Raid 10 mdadm==
==Schéma d'un Raid 10 mdadm==
avec mdadm on peut créer directement un raid10 en 1 étape en passant l'argument <code>--level=10</code>. PAr exemple : <code>mdadm --create /dev/md2 --level=10 --raid-devices 4 /dev/sda2 /dev/sdb2 /dev/sdc2 /dev/sdd2</code>.
avec mdadm on peut créer directement un raid10 en 1 étape en passant l'argument <code>--level=10</code>. Par exemple : <code>mdadm --create /dev/md2 --level=10 --raid-devices 4 /dev/sda2 /dev/sdb2 /dev/sdc2 /dev/sdd2</code>.
Il est par contre ensuite un peu complexe d'identifier quel disque fait parti de quel grappe raid1.
Il est par contre ensuite un peu complexe d'identifier quel disque fait parti de quel grappe raid1.



Version du 18 juillet 2022 à 01:24

RAID 0

  • Stripping : les données sont écrites aléatoirement sur l'un des disques de l'array
  • Aucune redondance de donnée donc aucune tolérance à la panne. La défaillance d'un disque entrain
  • Nombre de disque minimum : 2
  • Bonne performance en lecture et écriture (meilleure qu'un disque seul)

RAID 1

  • Mirroring : les données sont dupliquées sur chaque disque de l'array
  • La duplication des données assure la redondance
  • Nombre de disque minimum : 2
  • Performance en lecture : moyenne, meilleure qu'une disque seul
  • Performance en écriture : moyenne, inférieur à un disque seul

RAID 3, RAID 4, RAID 5

  • Même principe pour les 3 : les données sont écrites aléatoirement sur les disques, avec existence d'un système de parité.
    • Pour RAID 3 et 4 : disque dédié à la parité, qui fait goulot d'étranglement
    • Pour RAID 5 : parité distribution des bits de parités sur l'ensemble des disques de l'array, ce qui efface le goulot d'étranglement et améliore les performances
  • Principal défaut : overhead pour le calcul de la parité, nécessitant un contrôleur hardware de qualité, ou un CPU puissant en raid software
  • Nombre de disque minimum : 3
  • Tolérance à la panne de 1 disque (reconstruction des données soit via les données restantes, soit données + parité)
  • Performance en lecture : Bonne
  • Performance en écriture : moyenne

RAID 6

  • Même principe que le RAID 5 mais avec une double parité
  • Nombre de disque minimum : 4
  • Tolérance à la panne de 2 disque

RAID 7

  • Nécessité un contrôleur hardware avec un cache. Similaire a un RAID 3 ou 4, mais les performances sont améliorés par le cache.

RAID 01(0+1) et 10(1+0)

  • Mirroring et stripping sans parité
  • Nombre de disque minimum : 4
  • Combine la vitesse du RAID 0 et la redondance du RAID 1, sans nécessité d'une parité
  • Grossièrement pour le RAID-10 : on créé 2 arrays RAID-1 avec chacune 2 disque. Ces arrays sont mergées au sein d'un array RAID-0.
  • Tolérance à la panne : 1 disque par grappe raid 1. Si les 2 disques de la même grappe raid 1 tombent en panne : perte de donnée.
  • RAID 1+0 permet une meilleur tolérance aux pannes et une meilleure performance que le RAID 0+1

Schéma d'un Raid 10 mdadm

avec mdadm on peut créer directement un raid10 en 1 étape en passant l'argument --level=10. Par exemple : mdadm --create /dev/md2 --level=10 --raid-devices 4 /dev/sda2 /dev/sdb2 /dev/sdc2 /dev/sdd2. Il est par contre ensuite un peu complexe d'identifier quel disque fait parti de quel grappe raid1.

    Number   Major   Minor   RaidDevice State
       0       8        2        0      active sync set-A   /dev/sda2
       1       8       18        1      active sync set-B   /dev/sdb2
       2       8       34        2      active sync set-A   /dev/sdc2
       3       8       50        3      active sync set-B   /dev/sdd2

	          RAID0
      ______________|______________
      |			           |
    RAID1			 RAID1
  sda2 sdb2		       sdc2 sdd2
   A	B			A    B

Notez les indications set-A et set-B qui sont trompeuses.